Strange-Evil
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 Niveau de depart selon races/organisations

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2 participants
AuteurMessage
Asura
Humain Membre du Gakuso
Humain Membre du Gakuso
Asura


Masculin
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Titre du perso : Tueur de l\\\'ombre
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MessageSujet: Niveau de depart selon races/organisations   Niveau de depart selon races/organisations Icon_minitimeMar 20 Nov - 7:03

Comme on peut s'en douter, les differentes races ont toutes des specificites et des pouvoirs speciaux.
Cette partie n'est utilise que pour faire la fiche technique.

Les niveau de depart sont egalement differents:

1- Humains et semi demons et Hybrides*:

-Niveau 0: 50 PV, 50 PE, possibilite pouvoir + 1technique offensive.
=> Humain banal

-Niveau 1: 70PV, 70 PE, possibilite pouvoir + 2 techniques offensives
=> Humain guerrier ou humain mage

-Niveau 2: 85 PV,85 PE, possibilite pouvoir + 3 techniques offensives
=> Humain de base Gakuso ou Zen Itsu

-Niveau 3: 95 PV,95 PE, possibilite pouvoir + 3 techniques offensives+ 1technique defensive
=> Humain Fairy Tail ou Humain grade Zen Itsu ou Humain grade Gakuso

-Niveau 4: 105 PV, 105 PE, possibilite pouvoir + 4 techniques offensives+ 1technique defensive
=> Humain A-X ou Humain Dragons noirs ou Humain Kelemda

-Niveau 5: 110 PV, 110 PE,possibilite pouvoir + 4 techniques offensives+ 2technique defensive
=> Humain White shadow ou humain blood gollem ou humain garde speciale

-Niveau 6: 115 PV, 115 PE, possibilite pouvoir + 4 techniques offensives+ 2technique defensive+ 1 pouvoir special
=> Humains Disciples Gakusos ou Disciples Zen Itsu+ Chefs de toutes les organisations si humains (hors Zen Itsu)

-Niveau 7
: 120 PV, 120 PE,possibilite pouvoir + 5 techniques offensives+ 2technique defensive+ 1 pouvoir special
=> Membres du pentacle+chef Zen Itsu


2- Vampires

-Niveau 0: 60 PV, 50 PE, impossibilite pouvoir + 1technique offensive.
=> enfant vampire

-Niveau 1: 80PV, 70 PE, impossibilite pouvoir + 2 techniques offensives
=> Vampire normal

-Niveau 2: 95 PV,85 PE, impossibilite pouvoir + 3 techniques offensives
=> Vampire Combattant errant

-Niveau 3: 105 PV,95 PE, impossibilite pouvoir + 3 techniques offensives+ 1technique defensive
=> Vampire rebelle agressif

-Niveau 4: 115 PV, 105 PE, impossibilite pouvoir + 4 techniques offensives+ 1technique defensive
=> Vampire organisation (hors Mathusalem et unite 5) ou chef vampire rebel

-Niveau 5: 120 PV, 110 PE, impossibilite pouvoir + 4 techniques offensives+ 2technique defensive
=>Vampire mathusalem ou vampire unite 5

-Niveau 6: 125 PV, 115 PE, impossibilite pouvoir + 4 techniques offensives+ 2technique defensive+ 1 pouvoir special
=> Vampires Chefs d'organisations


3- Demons
=> Uniquement Errant
-Niveau 6: 125 PV, 115 PE, pouvoir + 4 techniques offensives+ 2technique defensive+ 1 pouvoir special, demon normal

-Niveau 7: 130 PV, 120 PE, pouvoir + 5 techniques offensives+ 2technique defensive+ 1 pouvoir special
=>le Demon legendaire

4- Cyborgs

-Niveau 3: 105 PV,95 PE, impossibilite pouvoir + 3 techniques offensives+ 1technique defensive
=> Cyborg errant/rebel

-Niveau 4: 110 PV, 105 PE, impossibilite pouvoir + 4 techniques offensives+ 1technique defensive
=>Cyborg normal armee Zen Itsu

-Niveau 5: 115 PV, 110 PE,impossibilite pouvoir + 4 techniques offensives+ 2technique defensive
=> Cyborg garde speciale


5-Anges:

-Niveau 4: 105 PV, 115 PE, pouvoir + 4 techniques offensives+ 1technique defensive
=>Ange errant

-Niveau 5: 110 PV, 120 PE, pouvoir + 4 techniques offensives+ 2technique defensive
=> Ange unite 1 ou ange cruxis

6-Dragons:
--Niveau 3: 95 PV,95 PE, pouvoir + 3 techniques offensives+ 1technique defensive
=> dragon errant forme humain

-Niveau 4: 105 PV, 105 PE, pouvoir + 4 techniques offensives+ 1technique defensive
=>Dragon Fire flyers forme humaine

-Niveau 5: 115 PV, 115 PE, pouvoir + 4 techniques offensives+ 2technique defensive
=> Dragon errant forme dragon

-Niveau 6: 120 PV, 120 PE, pouvoir + 4 techniques offensives+ 2technique defensive+ 1 pouvoir special
=> Dragon Fire Flyers Forme dragon

-Niveau 7: 125 PV, 125 PE,possibilite pouvoir + 5 techniques offensives+ 2technique defensive+ 1 pouvoir special
=> Chef Fire Flyer
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Eijin

Eijin


Masculin
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Date d'inscription : 03/11/2006

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MessageSujet: Re: Niveau de depart selon races/organisations   Niveau de depart selon races/organisations Icon_minitimeDim 6 Jan - 3:00

les niveaux suivants et non indiqués se feront tout les 100 points d'expérience jusqu'à un maximum du niveau 10 :

1- Humains et semi demons et Hybrides :

- Niveau 8 : 130 PV, 130 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 3 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 9 : 140 PV, 140 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 4 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 10 : 150 PV, 150 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 4 techniques défensives + 2 pouvoirs spéciaux


2- Vampires

- Niveau 7 : 120 PV, 120 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 2 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 8 : 130 PV, 130 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 3 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 9 : 140 PV, 140 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 4 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 10 : 150 PV, 150 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 4 techniques défensives + 2 pouvoirs spéciaux


3- Demons

- Niveau 8 : 130 PV, 130 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 3 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 9 : 140 PV, 140 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 4 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 10 : 150 PV, 150 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 4 techniques défensives + 2 pouvoirs spéciaux


4- Cyborgs

- Niveau 6 : 115 PV, 115 PE, possibilité pouvoir + 4 techniques offensives+ 2 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 7 : 120 PV, 120 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 2 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 8 : 130 PV, 130 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 3 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 9 : 140 PV, 140 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 4 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 10 : 150 PV, 150 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 4 techniques défensives + 2 pouvoirs spéciaux


5- Anges

- Niveau 6 : 115 PV, 115 PE, possibilité pouvoir + 4 techniques offensives+ 2 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 7 : 120 PV, 120 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 2 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 8 : 130 PV, 130 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 3 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 9 : 140 PV, 140 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 4 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 10 : 150 PV, 150 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 4 techniques défensives + 2 pouvoirs spéciaux

6- Dragons

- Niveau 8 : 130 PV, 130 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 3 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 9 : 140 PV, 140 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 4 techniques défensives + 1 pouvoir spécial

- Niveau 10 : 150 PV, 150 PE, possibilité pouvoir + 5 techniques offensives+ 4 techniques défensives + 2 pouvoirs spéciaux
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